Im Zeitplan


Bisher steht auf der Übersichtsseite zu Lange Schatten in Bad Bründlholz nur, dass die Kampagne "im Herbst 2022" erscheinen wird. Idealerweise stelle ich mir einen Launch im Oktoberfestzeitraum (bis 3. Oktober) vor, weiß aber nicht, ob ich das schaffe.

Die Basis steht längst. Eine Kampagne aus acht Fällen habe ich erstmals im Januar bis März 2021 gespielt. Sie sind also eineinhalb Jahre alt. Mindestens mit einem Fall bin ich aber noch nicht glücklich. Außerdem würde ich gern zehn Fälle beipacken: eine runde Zahl, und genug für zwei Kurzkampagnen.

Ebenfalls noch in Arbeit sind die Hausregeln, und da vor allem die Spielbeispiele, ähnlich wie in Gläserne Revolution. Ich bin seit Greg Staffords Beispielen für RuneQuest 3 und in Prince Valiant ein Fan ausführlicher Spielbeispiele in Dialogform. Das ist etwas, was ich in Brindlewood Bay vermisst habe. 

Außerdem kommt ein zweiter Kampagnenbogen hinzu: die kriminelle Verschwörung, ohne übernatürliches Element. Etwas Feinabstimmung brauchen auch die bayrischen Detektiv-Spielzüge, über die ich mich neulich schon ausgelassen habe. Der jüngste ist dieser, und ein Test hat letzte Woche schon eine Verbesserung gebracht:

Insgesamt fühle ich mich im Zeitplan für eine Veröffentlichung Anfang Oktober. Mit Schreiben und Überarbeiten dürfte ich dann fertig sein. Falls ich allerdings das Gefühl habe, noch mehr Tests zu brauchen, könnte es auch November werden.

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