Zweiter Test bringt kleine Änderungen
Gestern konnte ich alea atra zum leider erst zweiten Mal testen. (Ein anderes Spiel verschlingt furchtbar viel Zeit...)
Wir haben Something Stinks in Stilton von Oli Palmer gespielt. Zum Schluss wollte die Gruppe unbedingt das riesige Kuhmonster mit den spitzen Zähnen retten. Sie war bereits bei Schicksal 5.
"Gut, können wir versuchen", sage ich, "aber dafür müsst ihr würfeln. Wenn der Wurf schiefgeht, dreht die Riesenkuh durch, reißt sich los, stampft alles kurz und klein, bis der gesamte Keller einstürzt."
"Okay", sagt ein Mitspieler. "Vorher schaffen wir die Zivilisten raus. 'Wünscht uns Glück', sagen wir ihnen."
Die Geschichte war nicht wirklich grimdark, aber sehr rund. Und sie ging gut aus.
Aus diesem Anlass gab es drei kleine Verbesserungen im PDF. Außerdem ist eine Regelung dazugekommen, wie man Mitspielerinnen bei ihren Aktionen unterstützen kann.
Langfristig stelle ich mir vor, die Genreblätter mit der Figurenerschaffung in eine eigene Datei und die Konversionen in eine andere Datei auszulagern. Aber erst, wenn es mehr Genres gibt, und mehr Konversionen.
Wenn ihr dazu eine Meinung habt, lasst mich bitte wissen, was ihr davon haltet.
Files
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alea atra
Ein minimalistisches Rollenspiel
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Florik |
Tags | gm-driven, minimalistisch, rollenspiel, scenario-based, storygame |
Languages | German |
Accessibility | Color-blind friendly |
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