alea atra ist "fertig"


Neu: eine Seite mehr! Und das zum gleichen Preis!

Nein, ernsthaft, es gibt eine neue Version von alea atra. Ich habe sie mal Version 2.0 genannt. Und ich glaube, dass sie die letzten mittelgroßen Änderungen an dem kleinen Spielsystem bringt.

Geändert hat sich, dass neu würfeln nunmehr nicht mehr unbeschränkt (wie bei Cthulhu Dark), sondern nur noch einmal möglich ist. Und im Fall eines vorzeitigen Spielendes durch Anstieg des Schicksals auf 6 müssen die Spielenden nun eine Art Überlebenswurf durchführen.

Außerdem habe ich den Aufbau des Gefahrenwurfs verändert. Die neue Abfolge erscheint mir logischer. Dank einer Seite mehr gibt es außerdem eine dritte Abenteuer-Konversion und etwas ausführlichere Erklärungen zum intendierten Spielstil.

Wenn euch irgendwas daran nicht gefällt, könnt ihr es gerne ändern und eine eigene Version, einen Hack oder einen Remix anbieten, da alea atra unter CC-BY-SA 4.0 steht.

Wie geht es weiter?

Die Regeln halte ich wie gesagt für abgeschlossen, ich kann mir aber vorstellen, das Gerüst von alea atra irgendwann für ein genrespezifisches Rollenspiel wiederzuverwenden. Außerdem will ich selbst mit dem System weitere Genres bespielen, insbosondere 30er-Jahre-Pulp und Science Fiction. Dafür werde ich bei Gelegenheit sicherlich Genre-Blätter erstellen.

Bis dahin wünsche ich euch einen schönen Sommer. Viel Spaß mit alea atra, beim Radeln oder am Badesee ...

Files

alea atra (komplette Regeln, Version 2.0) 823 kB
Jun 19, 2023

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